ינואר 2020

קורס בלנדר למתחילים

עלות

חינם

במקום 800 ש״ח
מנחה

סיימון גרוס

סיימון גרוס הוא אמן תלת-מימד מקצועי, המפתח משחקי תלת-מימד ועובד בירושלים מזה 3 שנים. הוא עבד על משחקים עבור מספר חברות כולל BoBo ו-Ironsource, בנוסף לכך שהיה לו שנתיים וחצי ניסיון בהוראה. סיימון הוא ממקימי אולפן משחקי האינדי Unboxed וכן אחד ממארגני קהילת MakeGamesJLM.

מיקום
ירושלים
תאריך ושעה

החל מ-6.1 | ימי שני | 17:30-21:30

הקורס מסובסד ע״י

למי מיועד הקורס?

קורס זה מיועד למתחילים הרוצים להיכנס לעולם התלת-מימד אך אינם יודעים מאיפה להתחיל, ועבור אמני תלת-מימד עם ידע בתוכנת תלת-מימד, אך ללא ידע בבלנדר. הערה: הקורס יקיף יסודות מידול בתלת-מימד ואינו קורס מתקדם העוסק ביצירת דמות או אנימציה. זהו קורס שנועד להכיר לכם את התוכנה ואת העקרונות הבסיסיים בתחום התלת-מימד. קורס זה הינו חלק מסדרת קורסים בנושא תלת-מימד שיתקיימו בהתאם לביקוש.

מה זה תלת-מימד?

אנו למעשה רואים תכנים תלת-ממדיים כל הזמן, לפעמים אפילו בלי להבין זאת. הוא קיים בסרטים, תוכניות טלוויזיה, משחקי וידאו, פרסומות טלוויזיה, אינטרנט ואפילו בפרסומות המופיעות בצד של אוטובוסי ומבנים. תלת-מימד הוא רק פן אחד בתחום האנימציה הגדול יותר. 

ניתן לפצל את תחום התלת-מימד למספר תחומים; מידול תלת-מימד, פיסול תלת-ממדי, מרקם, מעטה (Rigging), אנימציה ועיבוד (Rendering). הבנת העקרונות הללו הינה חובה על מנת ליצור תוכן איכותי לסרט, לפרסומת או למשחק שלך.


למה בלנדר?

בלנדר (Blender) היא תוכנת קוד פתוח חופשית ומתקדמת הקיימת כבר למעלה משני עשורים. היא התפתחה מתוכנת מידול תלת-מימד בסיסית לחבילה רב פונקציונלית וחזקה המכסה את מרבית התכונות המסופקות בתוכנה תעשייתית סטנדרטית. בלנדר מפגיש את כל הטכנולוגיות הללו בחבילה מגובשת אחת, בחינם, ומאפשרת למשתמשים לקפוץ ישר פנימה וללמוד מאפס.


אודות המרצה

סיימון גרוס הוא אמן תלת-מימד מקצועי, המפתח משחקי תלת-מימד ועובד בירושלים מזה 3 שנים. הוא עבד על משחקים עבור מספר חברות כולל BoBo ו-Ironsource, בנוסף לכך שהיה לו שנתיים וחצי ניסיון בהוראה. סיימון הוא ממקימי אולפן משחקי האינדי Unboxed וכן אחד ממארגני קהילת MakeGamesJLM.


מה תלמדו בקורס?

  • יסודות הממשק של בלנדר
  • כישורי מידול בסיסיים
  • כיצד לפרק תמונת ייחוס לצורות בסיסיות
  • כיצד להתחיל ״לערום״ את המודלים שלנו
  • זרימות עבודה נכונות וכיצד לשמור על המודלים שלנו נקיים ועם טקסטורה קלה יותר
  • מבוא למודלים ולמרקמים, פריסת מודל (UV unwrapping) וזרימות עבודה שונות בנושא מרקם
  • בשיעור האחרון ניקח את הזמן בהגדרת תאורה ומצלמה בסצנה שלנו וכיצד ניתן לקבל עיבוד של התמונה שלנו המתאים להצגה בתיק העבודות שלנו

* כל מפגש מורכב משעתיים הרצאה ושעתיים תרגול (חוץ מהמפגש הרביעי בו יהיה רק תרגול).

לסילבוס המלא - לחצו כאן.

קורס זה ללא עלות תודות לנותני החסות

נשמע לך טוב? זה הזמן להגיש מועמדות!

כדי שנוכל לבחון את התאמתך נשמח לקבל את הפרטים שלך.

קוד הנחה

הטופס נשלח בהצלחה
ארעה שגיאה. אנא נסה לשנית

פברואר 2022

קורס עיצוב סביבות למשחקים

מידע נוסף

בכל הקורסים של סייד פרוג׳קטס מתרגלים על בסיס פרוייקטים מוחשיים, במפגשים שבועיים עם עמיתים מחברות מובילות בעיר